۵ مجموعه قدیمی در دنیای ویدیوگیم که هیچ بازی بیکیفیتی نداشتهاند

حفظ ثبات کیفیت در دنبالههای یک مجموعه، از جمله سختترین کارهای ممکن است. طی دهههای اخیر، فرنچایزهای مختلفی به دلیل عرضه عناوین بیکیفیت و ضعیف، نتوانستهاند آنطور که باید و شاید پای خود را در این صنعت محکم کنند.
در ادامه، ۵ فرنچایز باقدمت و پرطرفدار در دنیای گیمینگ را نام خواهیم برد که تمامی نسخههای آنها باکیفیت هستند. فراموش نکنید که این مقاله قصد رتبهبندی ندارد و صرفا از مجموعههای محبوب و زنده نام میبرد.
۵. Forza Horizon
- اولین بازی: Forza Horizon 1 در ۲۰۱۲ میلادی
- آخرین بازی: Forza Horizon 5 در سال ۲۰۲۱
Forza Horizon برخلاف دو مجموعه بزرگ دیگر ایکس باکس یعنی Halo و Gears of War، هرگز دچار نوسان کیفیت نبوده و پنجمین و آخرین نسخه منتشرشده آن، امروز در نقطه اوج عملکرد خود قرار دارد. این سری مسابقهای آرکید، با بهرهگیری از گرافیک پرجزییات، مکانیکهای دقیق، کنترلهای درست و کاهش عناصر شبیهسازی در مقایسه با Forza Motorsport، مخاطبان بیشتری را به سوی خود جذب میکند. اکنون در انتظار ششمین ورودی این سری هستیم که در ژاپن رقم میخورد و باید دید آیا میتواند این تداوم کیفیت را مانند قبل حفظ کند یا خیر.
۴. God of War

- اولین بازی: God of War در ۲۰۰۵ میلادی
- آخرین بازی: God of War Ragnarok در سال ۲۰۲۲
God of War با پلی استیشن ۲ متولد شد و به دلیل ماهیت بسیار خشن، گیمپلی درگیرکننده Hack & Slash و اتمسفر صوتی و بصری قابل توجه، توسط بسیاری از منتقدان و طرفداران مورد تحسین قرار گرفت. سهگانه اصلی در سال ۲۰۱۲ به اتمام رسید و گرچه اسپینآف سری، یعنی Ascension، چندان نوآورانه و موفق نبود، اما به عنوان یک ماجراجویی دیگر در یونان باستان، مورد استقبال قرار گرفت.
با این حال، ۵ سال بعد با یک سافتریبوت، شاهد آغازی جدید بودیم. این فرنچایز همچنان برای بخش قابل توجهای از هواداران جذابیت دارد و موفقیتهای مالی خوبی نیز کسب میکند. توسعه احتمالی عنوان جدید سری، انتظارات بالایی حول خود ایجاد کرده و باید دید اینبار آیا مسیر کیفی God of War با افت مواجه میشود یا همچون قبل، مورد پسند بازیکنان قرار میگیرد.
۳. Hitman

- اولین بازی: Hitman: Codename 47 در ۲۰۰۰ میلادی
- آخرین بازی: Hitman 3 در سال ۲۰۲۱
خلق یک فرمول درخشان و تکامل بخشیدن به آن با هر بازی جدید، همان رویکرد چندین سالهای بوده که مجموعه Hitman در پیش گرفته است. حتی Hitman: Absolution علیرغم خطی بودن و تمرکز بیشتر روی داستان، همچنان یک اثر مخفیکاری قوی همراه با مراحل سرگرمکننده و صداپیشگی فوقالعاده بود. در نهایت، Hitman: World of Assassination توسعه یافت تا با گیمپلی خود در فضایی سندباکس، اوج تکرارپذیری را برای علاقهمندان به ترور افراد با روشهای مختلف به ارمغان بیاورد.
استودیوی IO اکنون روی ساخت بازی ۰۰۷ متمرکز است، اما این امید وجود دارد که با بازگشت دوباره توسعهدهندگان به خانه اصلی خود، یک اثر باارزش دیگر از دنیای مامور ۴۷ خلق شود.
۲. Batman Arkham

- اولین بازی: Batman: Arkham Asylum در ۲۰۰۹ میلادی
- آخرین بازی: Batman: Arkham Knight در سال ۲۰۱۵
مبارزات جذاب و مبتنی بر ریتم که در مجموعههای Spider-Man و Shadow of Mordor که توجه مخاطب را جلب میکند، در واقع از سیستم مبارزات سری Batman Arkham الهام گرفته است. علاوه بر خلق یک استاندارد طلایی در گیمپلی، هر بازی از این فرنچایز داستانی متمایز و خاص از بتمن ارائه میداد که تقریبا در تمامشان عناصر سینماتیک و تعاملی به طرز عجیبی با یکدیگر عجین شده بودند و میشد از لحظات نمادین هر کدام، بیش از هر فیلم پرزرقوبرق هالیوودی لذت برد.
ناگفته نماند که عنوان واقعیت مجازی Batman: Arkham Shadow که در سال ۲۰۲۴ برای هدستهای متا کوئست عرضه شد هم تجربه باکیفیتی از دنیای بتمن ارائه میداد، اما افسوس که امکان دسترسی همگانی و تجربه آن روی سختافزارهای معمولی وجود ندارد.
۱. Grand Theft Auto

- اولین بازی: Grand Theft Auto در ۱۹۹۷
- آخرین بازی: Grand Theft Auto V در ۲۰۱۳
در کنار تثبیت سهگانه GTA و GTA 4 به عنوان آثار کلاسیک محبوب صنعت بازی، GTA 5 نیز همچنان به فروش فوقالعاده خود ادامه میدهد و از سوی دیگر، شاید بتوان گفت GTA 6 مورد انتظارترین بازی ویدیویی تاریخ است. تکامل گیمپلی در کنار ارتقای سطح داستانگویی و البته تعریف کاراکترهایی که هر کدام خاطراتی فراموشنشدنی برای بازیکنان ساختهاند، میتوانند جزو مواردی باشند که این مجموعه را همچنان پس از تقریبا ۳۰ سال در نزد چند نسل گیمر محبوب و جذاب نگه داشتهاند. ششمین دنباله سری در راه عرضه برای کنسولهای نسل نهمی است و این امید وجود دارد که هم در قصه، هم در گیمپلی و هم در طراحی محیط و محتواهای خود، به عنوان نقطه اوج فرنچایز شناخته شود.