چرا بازی Deadpool 2013 لایق یک شانس دوباره است

با وجود اینکه ددپول در مقایسه با شخصیتهایی مانند بتمن یا اسپایدرمن، حضور چندان پررنگی در دنیای بازیهای ویدیویی نداشته اما کامل ناپدید هم نبوده است. برای مثال، در سال ۲۰۱۳ بازی Deadpool با همکاری اکتیویژن (Activision) و استودیوی High Moon Studios منتشر شد که داستانی جدید از این کرکتر را در قالب یک بازی هک اند اسلش روایت میکرد.
زمانی که این بازی به بازار آمد، استقبال زیادی از آن نشد و نه نسخه اصلی و نه نسخه بازسازی شدهاش امتیاز خوبی در متاکریتیک (Metacritic) به دست نیاوردند. البته خود بازی مشکلاتی داشت که چندان قابل چشمپوشی نبودند. با گذر زمان، نظرات منفی Deadpool کمرنگتر شدهاند و به نظر میرسد که این بازی طرفداران واقعی خود را پیدا کرده است. با وجود مشکلات ذکر شده، این بازی نیز سزاوار تقدیرهای خاص خود است.
حال میخواهیم با مشکلات بازی شروع کنیم، زیرا نمیخواهیم از واقعیت دور شویم و بگوییم ددپول یک عنوان بینقص بوده. این بازی از جنبههای مختلفی دارای مشکل است. بازی به خاطر بسیاری از مسائل مورد انتقاد قرار گرفت، از طراحی تکراری مراحل گرفته تا مبارزات ساده. اگرچه ممکن است درباره شدت ضربهای که این مشکلات به تجربه بازی زدهاند اختلاف نظر داشته باشید، اما غیرقابل انکار است که ددپول بازی ساده و به شدت سرراستی بود. قاعدتاً میتوان استدلال کرد که این نوع طراحی عمدی بوده، اما افرادی که به دنبال یک بازی اکشن پیچیدهتر بودند، احتمالاً از سادگی گیمپلی ددپول ناامید شده باشند.
درست همانطور که بازی دارای ضعفهای قابل انکاری بود، نقاط قوت زیادی نیز داشت که شایسته قدردانی و توجه هستند. اصلیترین آنها طنز موفق بازی است. این بازی، شوخیهای معروف خود ددپول و جوکهایی که در آنها خبری از مراعات نیست را به خوبی پیادهسازی کرد.
شاید بگویید که عموماً طنز نمیتواند برای همه جذاب باشد، بهویژه وقتی که حرف از طنز مستقیم و آزاردهنده Deadpool است. بنابراین، بعید نیست که شوخیها و نویسندگی بازی برای برخی چندان جالب نباشد. اما اگر از شوخیهای خاص Deadpool در فیلمها و کمیکها لذت میبرید، احتمالاً این بازی هم برایتان جذاب خواهد بود.
برخی از بهترین بازیهای ابرقهرمانی که در طول این سالها دیدهایم، موفقیت خود را مدیون درک عمیق از بزرگترین نقاط قوت شخصیتهای داستانهایشان هستند. و اگر که بازی Deadpool 2013 را در سطح این عناوین قرار دهیم، بزرگنمایی کردهایم اما باید به خاطر شناسایی دقیق آنچه که ددپول را ددپول کرده است، از تیم سازنده قدردانی کنیم.

از نظر داستانی، Deadpool به هیچ وجه بازی خاصی نبود. این بازی داستانی قابل قبول را ارائه داد که برای طرفداران این شخصیت و دنیای X-Men جذابیتهایی داشت. اما در نهایت، داستان تنها جایی بود که قهرمان ما توانست در آن بدرخشد. البته نباید از اجرای فوقالعاده نولان نورث (Nolan North) در نقش ددپول و شوخیهایی که تیم نویسندگی برای او در ابتدای بازی نوشتند بگذریم.
همانطور که پیشتر اشاره کردیم، ددپول یک بازی هک اند اسلش ساده بود و در بیشتر مواقع میتوانست گیمر را سرگرم کند. انتقادات از طراحی تکراری مراحل اصلاً بیجا نبودند و این حس تکرار در مبارزات ملموس است اما هسته اصلی مکانیزمهای گیمپلی به خودی خود راضیکننده بودند. نکته اصلی که بازی بر آن تکیه داشت، نه گیمپلی و مبارزاتش، بلکه نویسندگی و طنزش بود.
ما هیچ وقت این بازی را یک شاهکار نخواندیم؛ اما یک تجربه فوقالعاده سرگرمکننده بود که نقاط ضعف خودش را داشت. اثری که برای طرفداران این شخصیت ساخته شده بود و از جهات زیادی برای آنها دوستداشتنی بود. حتی بزرگترین مدافعان بازی هم قبول دارند که تجربهای پر از ایرادهای کوچک و بزرگ است اما ارزشی که این عنوان برای ویژگیهای برجسته شخصیت ددپول قائل شد غیرقابل انکار است.

نکته تلخ اینجاست که دسترسی قانونی به این بازی یک مشکل بزرگ است. نسخه اصلی و نسخههای ریمستر شده پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و استیم هیچکدام در دسترس نیستند؛ زیرا قرارداد مارول و اکتیویژن به پایان رسیده و مجوزهای آنها برای استفاده از شخصیتهای مارول منقضی شده است.
سوالی که الان داریم این است که آیا امیدی برای عرضه یک بازی جدید از ددپول در آینده نزدیک وجود دارد؟ هرچقدر این روزها از محبوبیت عناوین ابرقهرمانی بگوییم، کم است. در چند سال گذشته شاهد سیل عظیمی از بازیهای AAA در این ژانر بودهایم و به نظر میرسد این روند به این زودیها متوقف نمیشود. فهرست طویلی از آیپیهای مارول هماکنون در دست ساخت هستند که میتوان به Marvel 1943: Rise of Hydra ،Marvel’s Blade ،Black Panther ،Iron Man ،Wolverine و Spider-Man اشاره کرد. بنابراین هیچ جای تعجبی ندارد که این لیست بازهم طولانیتر شود.
جدا از مسئله محبوبیت کلی عناوین ابرقهرمانی، این را هم باید در نظر بگیریم که ددپول در حال حاضر در اوج محبوبیت خود قرار دارد. بنابراین به راحتی میتوانیم سناریویی را تصور کنیم که یک استودیوی با استعداد، یک بازی AAA بر اساس این شخصیت توسعه میدهد و در نهایت به موفقیت بزرگی دست پیدا میکند. معلوم نیست آیا این سناریو واقعاً اتفاق میافتد یا خیر، اما امیدواریم که دوباره این شخصیت شوخ دوستداشتنی را در یک عنوان درخور ببینیم.