هشدار بزرگ به سونی و ایکس باکس: بحران رم صنعت بازی را به خطر انداخته است

مدیرعامل شرکت Phison هشدار داده است که تقاضا برای هوش مصنوعی به این زودیها فروکش نخواهد کرد و برآوردها نشان میدهند که کمبود تراشههای DRAM و NAND میتواند تا پس از سال ۲۰۳۰ و حتی به مدت یک دهه، بدون چشماندازی روشن برای پایان، تداوم یابد. این موضوع میتواند بحران بزرگی را برای شرکتهای ایکس باکس و پلی استیشن و به طور کل صنعت گیمینگ ایجاد کند.
برخلاف امیدها برای بهبود وضعیت بازار حافظه در آینده نزدیک، اخبار ناامیدکنندهای به گوش میرسد. در حالی که گزارشهای قبلی از پایان این بحران تا سال ۲۰۲۸ همزمان با برابری عرضه و تقاضا حکایت داشتند، اکنون تحقق چنین امری بعید به نظر میرسد.
از آنجایی است که مصرفکنندگان عادی بیشترین آسیب را از این کمبودها متحمل شدهاند. قیمت قطعات کامپیوتر اکنون چندین برابر گذشته شده است و انتظار میرود این سلسله رویدادهای ناگوار برای مدت طولانیتری ادامه داشته باشد.
Pan Chien Cheng، مدیرعامل Phison، طی مصاحبهای فاش کرد که این بحران ممکن است تا فراتر از سال ۲۰۳۰ نیز تمدید شود. کارخانههای تولیدکننده تراشه، اکنون خواستار پیشپرداختهای ۳ ساله هستند و بازار در وضعیت فروشنده محور و حالتی که قدرت چانهزنی در دست فروشنده است، قرار دارد.
تخمینهای داخلی این کارخانهها حاکی از آن است که کمبودها تا سال ۲۰۳۰ یا حتی به طور بالقوه برای یک دهه پابرجا خواهند بود. با تداوم سطح تقاضا، بحران عرضه نیز ادامهدار است. وی حتی خاطرنشان کرد که به همین دلیل، انتظار میرود بسیاری از شرکتهای تولیدکننده لوازم الکترونیکی تا پایان امسال یا سال آینده ورشکست شده یا به طور کامل تعطیل شوند.
اگرچه گزارشهایی مبنی بر گسترش خطوط تولید توسط تولیدکنندگان بزرگ منتشر شده است، اما بر اساس اظهارات Chien Cheng، حتی با وجود افزایش ظرفیت، بعید به نظر میرسد که آنها بتوانند پاسخگوی تقاضای جهانی باشند. این موضوع گیمرهای سراسر جهان را فارغ از کنسول و سخت افزار خود، نگران کرده است.
در میان این شرایط، تولیدکنندگان چینی مانند CXMT با توجه به ظرفیتهای تولید عظیم خود، روزنه امیدی محسوب میشوند؛ هرچند ورود آنها به بازارهای جهانی و پرفروش زمانبر خواهد بود و احتمالاً سالها به طول میانجامد. باید دید که آیا کنسولهای بعدی شرکتهای ایکس باکس و پلی استیشن نیز درگیر این بحران خواهند شد یا نه.