مدیر استودیوی سازنده Modern Warfare 4: عرضه GTA 6 فشار اضافهای به ما وارد نمیکند

مدیر استودیوی اینفینیتی وارد، معتقد است که انتشار بازیهای بزرگی مثل Fortnite، Call of Duty و GTA در نهایت به نفع صنعت بازی تمام میشود.
در شرایطی که بسیاری از شرکتهای بازیسازی تمام تلاش خود را میکنند تا از رقابت مستقیم با بازی بهشدت موردانتظار Grand Theft Auto 6، محصول راکستار گیمز، فرار کنند، مارک گریگزبی، از مدیران استودیوی اینفینیتی وارد و سازنده بازی Call of Duty: Modern Warfare 4، میگوید که این موضوع فشار چندانی روی دوش او نمیگذارد.
او در مصاحبه اخیر خود با رسانه Destructoid اشاره کرد که در تمام سالهای فعالیتش در این صنعت، همیشه با فشارهای کاری روبهرو بوده است و انتشار بازی بزرگی مثل GTA 6 هم قرار نیست اوضاع را نسبت به گذشته تغییر دهد.
گریگزبی حتی نگاه مثبتی به این قضیه دارد؛ او معتقد است که عرضه عناوین بزرگی مانند GTA 6 و Modern Warfare 4 در فاصلههای زمانی نزدیک به هم، اتفاقی کاملا سالم برای دنیای بازیهای ویدیویی است.
او در این رابطه توضیح داد:
من همیشه این فشار را حس میکنم. ۲۸ سال است که در این صنعت حضور دارم و سر انتشار هر محصولی این حس را داشتهام؛ حتی آن زمان که مدیر استودیو نبودم و فقط بهعنوان یک توسعهدهنده کار میکردم، باز هم حس میکردم بار سنگینی روی دوشم است. همیشه این فشار وجود دارد که مطمئن شوید به اندازه کافی خلاقیت به خرج دادهاید تا بتوانید طیف وسیعی از مخاطبان را سرگرم کنید.
او در ادامه افزود:
از همان زمان که نسخههای قدیمی GTA با دوربین از بالا به پایین عرضه میشدند، طرفدار این مجموعه بودهام و حالا هم بیصبرانه منتظر تجربه بازی جدید آن هستم. آیا ترسی از این بازی دارم؟ نه! به نظرم حضور غولهایی مثل Grand Theft Auto، Call of Duty، Fortnite و هر بازی بزرگ دیگری که منتشر میشود، برای رشد این صنعت مفید است. در این میان کمی رقابت رودررو هم شکل میگیرد که اتفاقا فوقالعاده است.
گریگزبی در نهایت تأکید کرد:
فشار همیشه وجود دارد، اما هدف ما همواره این است که مطمئن شویم یک محصول درجهیک و در بالاترین سطح کیفی ممکن را به دست مخاطبان میرسانیم.
بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 در تاریخ ۱ آبان (۲۳ اکتبر) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد. علاقهمندانی که دوست دارند زودتر وارد دنیای بازی شوند، میتوانند با پیشخرید آن، از تاریخ ۲۴ مهر (۱۶ اکتبر) به بخش داستانی دسترسی زودهنگام داشته باشند.
در سمت دیگر ماجرا، بازی موردانتظار Grand Theft Auto 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس روانه بازار شود.
پیشخرید بازی GTA 6 هم از ماه گذشته برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس آغاز شده است. بلافاصله پس از شروع این طرح، نسخه PS5 این بازی در تمامی مناطق جهان به صدر جدول فروش رسید. نکته جالب و قابلتوجه این بود که نسخه ۱۰۰ دلاری و کاملتر بازی (Ultimate Edition)، در مقایسه با نسخه استاندارد ۸۰ دلاری، بین خریداران محبوبیت بسیار بیشتری داشته است.
تحلیلگران درباره تأثیرات عمیق و گسترده عرضه GTA 6 بر کل صنعت بازیهای ویدیویی، بهویژه با در نظر گرفتن قیمت ۸۰ دلاری آن، بحثهای زیادی مطرح کردهاند. برخی از کارشناسان معتقدند که همه شرکتهای بازیسازی، آن قدرت برند و اعتبار فرهنگی لازم برای تعیین چنین قیمت بالایی را ندارند؛ اما با این حال، احتمالا در آینده باز هم شاهد تلاش ناشران دیگری خواهیم بود که میخواهند این برچسب قیمتی جدید را روی بازیهایشان امتحان کنند.