اخبار بازی

عنوان Marvel Rivals در ۱۰ ماه گذشته ۸۵٪ از بازیکنانش را از دست داده است

گیمفا

در بازار بازی‌های چندنفره آنلاین، جدا کردن بازیکنان از بازی‌هایی که سال‌ها در صدر این ژانر بودند، بسیار دشوار است. با این وجود، به نظر می‌رسد عنوان Marvel Rivals یک استثنا باشد.

بازی Marvel Rivals اثر شرکت NetEase با یک فهرست از شخصیت‌ها و انیمیشن‌های فوق‌العاده عرضه شد. مکانیک‌های این اثر عمدتاً از بازی Overwatch گرفته شده بودند. با این حال، تعداد بازیکنان این بازی در Steam، در کمتر از یک سال، ۸۵ درصد افت داشته و از ۶۴۴,۰۰۰ بازیکن همزمان در اوایل سال ۲۰۲۵ به ۹۸,۰۰۰ بازیکن رسیده است. البته ۹۸,۰۰۰ بازیکن همزمان هنوز هم در مقیاس امروز صنعت بازی‌های ویدیویی خوب به نظر می‌رسد، اما مشکل اینجاست که خط روندش همچنان نزول است و به نظر نمی‌رسد به یک نقطه کف رسیده باشد. از دست دادن این تعداد بازیکن در این مدت کوتاه به هیچ عنوان برای اینکه Rivals در درازمدت موفق شود، نشانه خوبی نیست، به ویژه اگر هزینه‌های تولید بالا باشد و روند سریع انتشار شخصیت‌های جدید هر ماه ادامه پیدا کند.

معمولاً بازی‌هایی که سال‌ها در بازار بودند به آرامی مخاطبان جدیدی جذب می‌کنند و حتی اگر کاهش‌هایی هم در تعداد بازیکنان وجود داشته باشد، در نهایت ما شاهد افزایش تدریجی تعداد بازیکنان هستیم. به عنوان مثال، آمار بازیکنان Apex Legends از ۱۱۷,۰۰۰ نفر در سال ۲۰۲۰ به ۶۲۴,۰۰۰ نفر در سال ۲۰۲۳ رسید. اگر مسیر Marvel Rivals نیز به همین شکل پیش می‌رفت، تعداد بازیکنانش ۱۰ ماه بعد از انتشار باید به ۹۹,۰۰۰ نفر می‌رسید. اما در عوض، ما شاهد سه برابر آن عدد یعنی ۳۳۰,۰۰۰ بازیکن همزمان بودیم.

اگرچه بسیاری از تحلیلگران استفاده از نمودارهای استیم را برای سنجش عملکرد یک بازی قبول ندارند، اما برای یک بازی لایو سرویس که می‌خواهد جمعیت بازیکنانش را افزایش دهد یا حداقل حفظ کند، استفاده از این نمودارها غیر منطقی نیست. کاهش ۸۵٪ از بازیکنان در کمتر از یک سال چیزی نیست که بتوان آن را مثبت تفسیر کرد.

کاهش تعداد بازیکنان Marvel Rivals شاید کند شود، اما احتمال برگشتش به وضعیت قبلی بعید است. توسعه سریع بازی و انتشار ماهانه شخصیت‌های جدید، که ممکن است بیش از حد قوی یا ضعیف طراحی شوند، باعث مشکلاتی در تعادل بازی شده که ممکن است بازیکنان را از آن خسته کند. همچنین ممکن است بازیکنانی که از دیگر بازی‌های تیراندازی جذب شده بودند، به بازی‌های محبوبشان بازگشته باشند. این بازار بسیار رقابتی است و اگرچه Rivals موفقیت اولیه‌ای به دست آورد، اما موفقیتش در درازمدت هنوز نامشخص است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا