تاد هاوارد: The Elder Scrolls 6 با نسخه جدیدی از موتور بازیسازی بتسدا ساخته خواهد شد

تاد هاوارد، کارگردان و تهیهکننده اجرایی بتسدا، در مصاحبهای تازه اعلام کرد که عنوان مورد انتظار The Elder Scrolls 6 با استفاده از موتور بازیسازی Creation Engine 3 توسعه خواهد یافت. این خبر در حالی منتشر میشود که بازی قبلی این استودیو، یعنی Starfield، با نسخه دوم این موتور (که خود نیز نسخه بهبود یافته موتور استفاده شده در Skyrim محسوب میشود) ساخته شده بود و حالا به نظر میرسد بتسدا برای پروژه عظیم بعدی خود، گامی رو به جلو در بخش فنی برداشته است.
هاوارد در گفتگو با پادکست Kinda Funny Games توضیح داد که این موتور جدید نه تنها قدرتبخش The Elder Scrolls 6 خواهد بود، بلکه در پروژههای آینده این شرکت نیز به کار گرفته خواهد شد. او تاکید کرد که تیم سازنده همچنان به سبک بازیسازی خاص خود که طرفداران انتظارش را دارند پایبند است، اما در عین حال به دنبال نوآوریهایی هستند که وقتی بازیکن وارد دنیای بازی میشود، حس تجربه چیزی کاملاً تازه و منحصربهفرد را داشته باشد. به گفته او، تیم توسعه از مسیری که پروژه در حال طی کردن آن است رضایت کامل دارد.
جالب است بدانید که طبق گزارشات تایید نشده قبلی، استودیوی بتسدا با کمک مایکروسافت، سرمایهگذاری عظیمی روی بهبود این انجین و افزودن برخی از ویژگیهای برجسته آنریل انجین ۵ انجام داده بود.
علاوه بر بحثهای فنی، هاوارد به موضوع زمانبندی معرفی بازیها نیز اشاره کرد. او با یادآوری فاصله ۷ ساله از زمان معرفی اولیه این بازی، اعتراف کرد که اگر تصمیم با او بود، ترجیح میداد بازیها را تا زمان نزدیک به عرضه مخفی نگه دارد و ناگهان آنها را منتشر کند. با این حال، او اطمینان داد که وضعیت فعلی بازی رضایتبخش است و تیم توسعه در آستانه عبور از یک نقطه عطف مهم در روند ساخت قرار دارد.