اخبار بازی

بررسی دسترسی زودهنگام بازی Grounded 2

گیمفا

در این مطلب به نقد و بررسی بازی Grounded 2  می‌پردازیم تا ببینیم چه بهبودهایی نسبت به نسخه اول داشته و چه پتانسیل‌هایی برای آینده آن وجود دارد.

در ساعات ابتدایی تجربه بازی Grounded 2، تک تک عناصر حداقل چندین بار موجب برانگیخته‌شدن حس تعجب و کنجکاوی شما خواهند شد و این روند زیبا و لذت‌بخش تا پایان ادامه می‌یابد. اما در نهایت، زمانی که بازی را به اتمام می‌رسانید، این سوال برایتان پیش می‌آید که آیا این عنوان ارزش وقتی که برایش گذاشتید را داشته است و آیا می‌توانید آن را به دوستان خود معرفی کنید؟

جذاب‌ترین و مسحورکننده‌ترین المانی که مخاطب پس از مواجهه با آن ترغیب به تجربه Grounded 2 می‌شود، جلوه‌های بصری هستند. طراحی‌ها، نورپردازی‌ها و همچنین رنگ‌آمیزی‌ها به‌قدری باکیفیت، جذاب و خلاقانه کار شده‌اند که بازیکن پس از چندین ساعت گشت و گذار در محیط بازی، ذره‌ای احساس خستگی و تکرار نخواهد کرد. اما باتوجه به داستان و طراحی‌های هنری که در کنار یکدیگر سعی بر خلق اتمسفری فانتزی، کودکانه و اصطلاحا کارتونی دارند، بهتر بود تا طراحی شکل ظاهری جانورها و حشرات به سمت واقع‌گرایی سوق پیدا نکند و بیشتر رویکردی فانتزی و کارتونی را پیش می‌گرفتند. در این صورت با اثر یکدست‌تری طرف بودیم.

بررسی دسترسی زودهنگام بازی Grounded 2 - گیمفا

تاثیر طراحی خارق‌العاده بازی بر هدایت و مدیریت رفتارهای بازیکن در گیم‌پلی نیز بسیار هوشمندانه انجام شده. طراحان به شکلی اصولی طوری همه‌ اشیاء و عناصر را طراحی و در کنار یکدیگر قرار داده‌اند، تا بازیکن را به‌شکلی غیرمستقیم و نامحسوس، بدون آنکه احساس تحت کنترل بودن بکند، به سمت و سوی صحیح هدایت کنند. این نکته که جلوه‌های بصری بازی هم به‌لحاظ زیبایی‌شناسی و هم به‌لحاظ موثر بودن بر گیم‌پلی، به مقدار کافی و عالی حاضر و تاثیرگذار باشند بسیار کم‌یاب است و خوشبختانه Grounded 2 در این موضوع به‌طرز شگفت‌انگیزی عالی عمل می‌کند.

بررسی دسترسی زودهنگام بازی Grounded 2 - گیمفا

برای کمک به امر هدایت و کمک به بازیکن به‌شکلی غیرمستقیم و تاثیرگذار، جلوه‌های شنیداری، مخصوصا افکت‌های صوتی، عالی عمل می‌کنند. زیبا، موثر، مناسب اما ناکافی و کمرنگ، بهترین واژه‌هایی هستند که می‌توانیم با استفاده از آن‌ها موسیقی متن این عنوان را توصیف کنیم. حال شاید از خود سوال کنید که چرا از کلمات ناکافی و کمرنگ در بررسی خود استفاده کردم. زمانی که موسیقی‌های یک عنوان به‌لحاظ کیفی مناسب هستند و از آنجایی که این سبک بازی‌ها به حضور هرچه بیشتر موسیقی که مدام در جریان باشد نیاز پیدا می‌کنند، هیچ دلیلی وجود ندارد که سازندگان در استفاده از موسیقی‌ها خساست به‌خرج بدهند و موجب خلق سکوت‌های آزاردهنده بشوند. یکی از اصلی‌ترین و مهم‌ترین نکاتی که باید در نسخه نهایی برطرف شود، استفاده کافی و صحیح از موسیقی‌ها است.

بررسی دسترسی زودهنگام بازی Grounded 2 - گیمفا

Grounded 2 داستانی برای روایت دارد اما چندان جالب و خلاقانه نیست. توجه به آن می‌تواند بیش از پیش نیروی تخیل شما و اتمسفر بازی را بارور سازد، اما از طرفی نیز باید این نکته را ذکر کرد که با بی‌اعتنایی و نپرداختن به داستان نیز چیز خاصی را از دست نمی‌دهید. مسئله این است که طراحی مراحل و داستان بازی می‌توانستند خیلی بیشتر در هم آمیخته و ترکیب بشوند و به‌شکلی هر دو عنصر حامل معنای بیشتری برای ما باشند اما در نهایت چنین نیست و ساینرژی شکل نمی‌گیرد.

بررسی دسترسی زودهنگام بازی Grounded 2 - گیمفا

زمانی که برای اولین بار اثری را تجربه می‌کنید، ممکن است تعدد مکانیک‌ها و سیستم‌هایی که بعضاً هیچ وحدتی با هم ندارند، شما را دلسرد کند. سادگی در عین پیچیدگی ظاهری، شاه‌کلیدی است که بازی Grounded 2 با آن توانسته دل بسیاری از گیمرها را به دست‌ آورد و به‌قلب آن‌ها نفوذ کند.

Grounded 2 لبریز از مکانیک‌ها و سیستم‌های گوناگون است، اما میان آن‌ها هماهنگی کامل وجود دارد تا احساس سردرگمی نکنید. این ترکیب صحیح، زیبا و دوست‌داشتنی مکانیک‌ها موجب شده تا یادگیری و تعامل با آن‌ها بسیار ساده و لذت‌بخش باشد. اکتشاف جذاب و معنادار، حل مسائل و چالش‌های مراحل و لذت بردن از کشف چیزهای مختلف، همگی ماحصل تلفیق و درهم‌آمیختگی بسیار زیبای مکانیک‌ها و سیستم‌های بازی هستند. تنها موردی که می‌توان در قالب پیشنهاد به تیم سازنده در مورد بحث اکتشاف ارائه کرد، وضع کردن قوانین سفت و سخت‌تر و مجازات‌های سنگین‌تر برای زمان‌هایی است که بازیکن می‌بازد و همه منابعی که جمع‌آوری کرده را از دست می‌دهد.

اما در نهایت باید اشاره کرد که این بازی می‌تواند پلیرها را دو دل کند. تمامی مراحل Grounded 2 را می‌توان به یک داستان ۳ پرده‌ای تشبیه کرد؛ ابتدا چالشی ایجاد می‌شود، سپس شیوه حل مسائل و رفع موانع مطرح می‌شود. اما مشخصا زیباترین و جذاب‌ترین بخش هر داستان ۳ پرده‌ای، پرده‌ نهایی آن است. بخش پایانی هر مرحله، باس‌فایت‌ آن است و متاسفانه مبارزات و اکشن ضعیف بازاین مبارزات را تحت تاثیر منفی خود قرار داده.

مکانیک‌ها و سیستم‌های مربوطه به مبارزات به‌درستی و زیبایی کار می‌کنند، اما انیمیشن‌ها و دوربین بازی (در هر دو حالت اول و سوم شخص) به‌قدر کافی خوب نیستند. متاسفانه همین موارد ریز موجب می‌شوند تا ذوق بازیکن کور بشود. بنابراین اولین و مهم‌ترین بخشی که سازندگان باید تمرکز خود را روی آن بگذارند، اصلاح انیمیشن‌ها و دوربین بازی است. با اصلاح این موارد و ارائه یک مبارزه جذاب و دوست‌داشتنی، معنا و لذت همه چیز در این بازی چندین و چند برابر خواهد شد..

در نهایت با همه این تفاسیر نسخه باید گفت که نسخه «دسترسی زودهنگام» بازی Grounded 2 ارزش خرید و تجربه را دارد و با بهبودهای متعدد، می‌تواند بسیار بهتر هم بشود.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا