بازی WWE 2K26 قرار است سیستم فیزیک بسیار واقعگرایانهای داشته باشد

طراح WWE 2K26، از سیستم فیزیک Ragdoll این بازی هیجانزده است. او باور دارد که تغییرات جدید در گیمپلی عنوان مذکور، اجازه میدهد تا میان استفاده از سلاح و انجام حرکات کشتی کج، رابطه دقیقی وجود داشته باشد و روند گیمپلی به وسیله موانع نامرئی، مختل نشود.
کرنل گانتر (Cornell Gunter)، طراح بازی WWE 2K26 اخیرا درباره فیزیک واقعگرایانه این اثر صحبت کرده و بیان داشته که قرار است شاهد لحظات خشنتر و واقعگرایانهتری از نبرد مبارزان با یکدیگر باشیم. او تایید کرد که دیوار نامرئی حذف شده و بازیکنان میتوانند از سلاحهای موجود، به روشهای خلاقانهتری استفاده کنند؛ وی میگوید:
برای ما، حذف دیوار نامرئی در زمان اجرای حرکات و انجام کارهای خاص بسیار مهم بود. مهم است که واکنش طبیعی بدن یک مبارز را در زمان برخورد با سلاح ببینید و همه این جزییات، مواردی هستند که واقعا بابتشان هیجانزده هستم.
WWE 2K26، شامل چند تغییر دیگر نیز بوده که عمق تعامل را افزایش میدهند. برای مثال، مخاطب میتواند میزان افکتهای آتشبازی و زوایای دوربین را حین ورود سوپراستارها به رینگ، تغییر دهد. همچنین قابلیتی وجود دارد که به کمک آن میتوان به هوش مصنوعی بازی در نقش حریف، مجموعهای از حرکات را به صورت زنجیروار ارائه داد تا تجربهای واقعیتر و برنامهریزیشدهتر از گیمپلی ارائه شود.
WWE 2K26، در تاریخ ۲۲ اسفند (۱۳ مارس) برای کامپیوترهای شخصی، نینتندو سوییچ ۲، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.