اخبار بازی

اعتراف مدیر Epic Games Store به برتری پایدار استیم در بازار

گیمفا

استیو الیسون (Steve Allison)، مدیرکل Epic Games Store، اذعان کرده است که پلتفرم استیم توسط آن‌ها کنار زده نخواهد شد؛ هرچند او معتقد است که فروشگاه اپیک گیمز همچنان می‌تواند سهم خود از بازار را افزایش دهد.

اپیک گیمز روز گذشته گزارش فروشگاه خود را منتشر کرد که در آن از ثبت رکوردهای جدیدی خبر داد. از جمله این موارد می‌توان به افزایش ۵۷ درصدی فروش بازی‌های ترد پارتی نسبت به سال گذشته، عبور تعداد کاربران PC از ۳۱۷ میلیون نفر و رسیدن تعداد کاربران فعال ماهانه به ۷۸ میلیون نفر در دسامبر ۲۰۲۵ اشاره کرد. در دسامبر سال گذشته و همزمان با عرضه رایگان Hogwarts Legacy، حدود ۶ میلیون کاربر جدید به این پلتفرم اضافه شدند.

با این وجود، در حالی که زمان صرف شده برای بازی‌های تردپارتی ۴ درصد افزایش یافته، اما میزان تعامل کلی کاربران با تمامی عناوین این فروشگاه ۱۴ درصد کاهش داشته است که این مورد از افت تعامل با بازی‌های فرست‌ پارتی مانند Fortnite و Rocket League حکایت دارد.

وبسایت GamesIndustry.biz در همین راستا مصاحبه‌ای با استیو الیسون انجام داده است که وی در آن تأکید می‌کند هدف فروشگاه اپیک گیمز کنار زدن استیم نبوده است، زیرا پلتفرم Valve همچنان رهبر بلامنازع بازار PC به شمار می‌رود.

مدیرکل فروشگاه اپیک گیمز در این باره گفت:

استیم بخش بسیار بزرگی از اکوسیستم PC است. این پلتفرم از بین نخواهد رفت و ما قرار نیست استیم را کنار بزنیم.

او در ادامه مصاحبه، به انتقاداتی که فروشگاه اپیک گیمز به‌طور مداوم از سوی کاربران PC و در مقایسه با استیم دریافت می‌کند، اشاره کرد و توضیح داد که اپیک در اکتبر ۲۰۲۵ تصمیم گرفته لانچر Epic Games را به‌طور کامل بازطراحی کند. نسخه جدید این لانچر که قرار است مشکل کندی‌های فعلی را برطرف کرده و امکان بارگذاری تقریباً آنی کتابخانه بازی‌ها را فراهم کند، انتظار می‌رود در ماه‌های مه یا ژوئن منتشر شود.

ما انتقادات زیادی دریافت می‌کنیم. خواندن آن‌ها را دوست ندارم، اما در عین حال قدردانشان هستم. این انتقادها نادرست نیستند. ما پلتفرم خود را با سرعت بسیار زیادی روی زیرساختی توسعه دادیم که در ابتدا تنها برای پشتیبانی از Fortnite و Paragon طراحی شده بود و در ادامه، عملاً روی یک خانه پوشالی ساختیم. لانچر واقعاً کند است و بر پایه یک چارچوب قدیمی ساخته شده و ما بارها آن را دست‌کاری و بهینه‌سازی کردیم و فکر می‌کنم نهایت توانمان را در همان چارچوب به کار گرفتیم. به همین دلیل، در اکتبر سال گذشته تصمیم گرفتیم کل این پایه را تخریب کرده و از نو بسازیم.

الیسون در ادامه و در پاسخ به پرسشی درباره رشد آینده فروشگاه اپیک گیمز، به نسخه‌های موبایلی این فروشگاه که در آگوست ۲۰۲۴ منتشر شدند اشاره کرد، اما در عین حال معتقد است که همچنان ظرفیت رشد قابل‌ ملاحظه‌ای در پلتفرم PC وجود دارد.

وی در این مورد گفت:

موبایل یکی از مسیرهای اصلی رشد ما خواهد بود، اما همان‌طور که گفتم، فکر می‌کنم در چهار سال آینده این امکان را داریم که تعداد کاربران فعال ماهانه روی PC را به ۱۰۰ میلیون نفر برسانیم. همچنین فضای زیادی برای رسیدن به سهم ۲۰ تا ۳۰ درصدی از هزینه‌کرد کاربران وجود دارد. بنابراین در آینده شاهد رویکردی تهاجمی‌تر از سوی ما برای افزایش سهم هزینه‌کرد روی PC خواهید بود.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا