احتمال تغییر در تاریخ عرضه بازی Onimusha: Way of the Sword وجود دارد

پیش از این از ترافیک شدید و سرسامآور بازیهای ماه سپتامبر گفته بودیم. عجیبترین پرده از این ماجرا، همزمانی عجیب عرضه سه بازی بزرگ یعنی Onimusha: Way of the Sword، Control Resonant و Silent Hill: Townfall بود که همگی برای عرضه در یک بازه فشرده دو روزه (۲ و ۳ مهر) برنامهریزی شده بودند.
با این حال، به نظر میرسد کپکام تصمیم گرفته است سامورایی خود را از این معرکه شلوغ نجات دهد و تاریخ انتشار بازی جدید Onimusha را به ۱۳ شهریور (۴ سپتامبر) منتقل کند. این تاریخ جدید ابتدا در وبسایت خردهفروشی کانادایی PNP Games رویت شد؛ هرچند هنوز فروشگاههای بزرگ دیگر تاریخهای خود را بهروزرسانی نکردهاند. بنابراین مشخص نیست که آیا این فروشگاه به اطلاعاتی زودهنگام دست یافته یا صرفا با یک خطای سیستمی طرف هستیم.
این اولین بار نیست که کپکام دست به چنین حرکتی میزند؛ این شرکت پیش از این هم تاریخ عرضه بازی Pragmata را یک هفته جلوتر آورد و از ۴ اردیبهشت (۲۴ آوریل) به ۲۸ فروردین (۱۷ آوریل) منتقل کرد. با این حال، جلو انداختن سههفتهایِ انتشار بازی Onimusha تغییر به مراتب بزرگتر و عجیبتری است؛ آن هم در شرایطی که نسخهی دموی بازی به خاطر سختیِ کم و چالشهای سطحیاش با انتقادات زیادی مواجه شده بود. همین موضوع باعث شده بسیاری از هواداران قدیمی مجموعه معتقد باشند که این بازی به جای عجله در انتشار، به زمان بیشتری برای پولیش و توسعه نیاز دارد.
انتقال بازی به ۴ سپتامبر شاید Onimusha را از شاخبهشاخ شدن با غولهایی مثل Control Resonant و Silent Hill: Townfall نجات دهد، اما آن را درست در وسط میدان نبرد دیگری رها میکند. در این تاریخ جدید، این اثر باید با بازی اکشن نقشآفرینی و جهانباز استودیوی Rebel Wolves یعنی The Blood of Dawnwalker و اثر معمایی Orbitals رقابت کند که هر دو در ۳ سپتامبر منتشر میشوند. به نظر میرسد استراتژی کپکام این است که شانس موفقیت خود را در رقابت با دو آیپیِ تازهوارد، بیشتر از رویارویی با نامهای ریشهدار و محبوبی مثل سایلنت هیل و کنترل میداند.