طراح ژاپنی کنسولهای SEGA در سن ۷۷ سالگی درگذشت

هیدکی ساتو (Hideki Sato)، از چهرههای کلیدی صنعت بازی ژاپن و طراح اصلی کنسولهای شرکت Sega، در سن ۷۷ سالگی درگذشت. رسانه ژاپنی Beep21 گزارش داده که او آخر هفته گذشته چشم از جهان فروبسته است.
ساتو و تیم تحقیق و توسعه سگا، مسئول طراحی سختافزارهای آرکید و خانگی این شرکت بودند؛ از جمله Master System، Mega Drive، Sega Saturn و Dreamcast. او در سال ۱۹۷۱ (۱۳۵۰) به سگا پیوست، بین سالهای ۲۰۰۱ تا ۲۰۰۳ (۱۳۸۰ تا ۱۳۸۲) بهعنوان رئیس موقت فعالیت کرد و در نهایت در سال ۲۰۰۸ (۱۳۸۷) این شرکت را ترک کرد.
ساتو پیشتر در گفتوگویی با Famitsu شرکت کرده بود و در ادامه، بخشهایی از آن گفتوگو آورده شده است.
وی درباره رویکرد سگا گفته بود:
از هماه ابتدای کار، توسعه کنسولهای خانگی ما تحت تأثیر پروژههای آرکید بود.
او درباره نخستین سیستم ۸ بیتی این شرکت، SC-3000، توضیح داد که این دستگاه بیشتر یک رایانه برای کاربران مبتدی محسوب میشد؛ پروژهای که در دوره تمرکز کامل سگا بر بازیهای آرکید شکل گرفت.
او درباره Mega Drive (موفقترین کنسول تاریخ سگا) گفته بود که استفاده از پردازندههای ۱۶ بیتی در آرکید، ایده ساخت یک کنسول خانگی با فناوری مشابه را تقویت کرد. به گفته ساتو، کاهش قیمت چیپ ۶۸۰۰۰ نیز در زمانبندی عرضه این دستگاه نقش داشت.
ساتو درباره کنسول Dreamcast نیز توضیح داد که محور اصلی توسعه این کنسول، «بازی و ارتباط» بوده است.
او به مودم داخلی و VMUهای قابل اتصال اشاره کرده و گفته بود هدف، ایجاد ارتباط مستقیم میان بازیکنان بوده است. ساتو همچنین توضیح داده بود که هرچند در بازاریابی از عبارت «موتور گرافیکی ۱۲۸ بیتی» استفاده شد، اما پردازنده SH-4 در اصل ۶۴ بیتی بود؛ هرچند تغییرات گستردهای برای تطبیق آن با نیازهای Dreamcast انجام شد.
این دستگاه بعدها به آخرین کنسول سگا تبدیل شد و خروج شرکت از بازار سختافزار را رقم زد.
درگذشت ساتو، پایان فصل یکی از مدیران و مهندسان تأثیرگذار تاریخ سگا و صنعت بازی بهشمار میرود.